2014年6月6日 星期五

運鏡



float eyeX=0.3,eyeY=0.2,eyeZ=0.4,objX=0,objY=0,objZ=0,upX=0,upY=1,upZ=0; //宣告
 gluLookAt(eyeX,eyeY,eyeZ,objX,objY,objZ,upX,upY,upZ); //在display 裡面加

 if(key==' '){//移動
            eyeX-=0.2;
            eyeY-=0.2;
            }
  if(key=='q'){
            eyeX+=0.2;
            eyeY+=0.2;
            }
  if(key==' '){ 
            eyeX-=0.2;
            eyeY-=0.2;
            }
  else if(key=='q'){
            glMatrixMode(GL_PROJECTION);
            glLoadIdentity();
            glOrtho(-2,2,-2,2,-0.5,0.5);
            glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
            }

沒有留言:

張貼留言