2014年6月6日 星期五

粒子特效、運鏡、變色

if(key==' ')
  {eyeX-=0.02,eyeY-=0.02; }
加上這行就可以按空白建然後跑運鏡
因為會破圖所以要把運鏡的邊界範圍設定出來
if(key=='o')//按O這個鍵,可以調整邊界 
  {glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-2,2, -2,2, -10,10);//(左右邊界 上下邊界 前後邊界)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); }


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