2014年5月30日 星期五

內插法


#include <GL/glut.h>
float a=0;
float angle=0;
float angle01d=0;
float angleNew=90;
void display()
{
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
     glPushMatrix();
                    glRotatef(angle,0,0,1);
                    glutSolidTeapot(0.3);
     glPopMatrix();
     glutSwapBuffers();
}
void keyboard(unsigned char key , int x, int y)
{
     if (key=='r')
     {
      a+=0.1;
      angle = angle01d * (1-a) + angleNew *a;            
     }   
     glutPostRedisplay();
}

int main()
{
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week15");
glutKeyboardFunc(keyboard);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();   
}


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