2014年4月25日 星期五

864561564

#include <GL/glut.h>
float angleX=0;
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
     if(key=='a') angleX+=5;
     if(key=='b') angleX-=5;
     glutPostRedisplay();
}
void display ()
{
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
     glPushMatrix();
        glRotatef(angleX, 0,1,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
     glPopMatrix();
     glutSwapBuffers();
}

int main()
{
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week10");
   
    glutDisplayFunc(display);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
   
    glutMainLoop();
}

沒有留言:

張貼留言