2014年3月28日 星期五



#include <opencv/highgui.h>
#include <opencv/cv.h>
#include <GL/glut.h>
void display()
{
     glEnable(GL_DEPTH_TEST);
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
     glutSolidTeapot(0.3);
     glutSwapBuffers();
}

int main()
{
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("01160173");
    glutDisplayFunc(display);
   
    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
    IplImage * img = cvLoadImage("earth.jpg");
   
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_LINEAR);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_LINEAR);
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
   
    glutMainLoop();
}

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