2014年3月14日 星期五

轉動的茶壺


glTranslatef(x,y,z);//移動
glRotatef(angle,x,y,z);//轉動角度....依照x,y,z座標轉動角度
glScalef(x,y,z);//依照x,y,z縮放
glPopMatrix(); //還原矩陣glBegin(GL_POYGON); //開始畫頂點glNormal3f(nx,ny,nz); //法向量glTexCoord2f(tx,ty); //貼圖座標glColor3f(r,g,b); //顏色glVertex3f(x,y,z); //頂點glPushMatrix(); //備份矩陣

產生多個茶壺,並讓它旋轉

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