2014年3月14日 星期五

01160271_week04



glTranslatef(x, y, z,); //移動x,y,z軸
glRotatef(轉動角度, x, y, z); //轉動x,y,z軸
glScalef(x, y, z); //x,y,z軸的放大與縮小



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